Gotham Knights imao je velike cipele za popuniti. WB Games Montreal već su se dokazali s prequelom Batman: Arkham Origins, a njihova druga igra maknula je najpoznatijeg detektiva iz priče te se fokusirala na njegove štićenike – odnosno članove Batmanove obitelji. Po izlasku su Arkham Origins mučili tehnički problemi, a slična situacija bila je i s Gotham Knightsima. Od nove igre WB Games Montreala očekivalo se da će popuniti rupu veličine Batcavea u srcima fanova koja je nastala kad je Rocksteady odlučio proširiti Arkhamverse i kao protagoniste svoje nove igre izabrao Suicide Squad – Ivan i Luka će vam kroz našu recenziju objasniti jesu li Batgirl, Nightwing, Robin i Red Hood uspjeli spasiti Gotham ili su, kako bi rekao Green Arrow, razočarali ovaj grad.
Timski duh
Luka: Ne znam kakav si ti bio s očekivanjima prije izlaska Gotham Knightsa, ali mene nekako obuzeo oprezni optimizam. Arkham Origins ostao mi je u jako dobrom sjećanju, posebice zbog napetih susreta s bossevima, a obećanje da ćemo moći donekle prilagođavati način igre koristeći jedinstvene sposobnosti svakog od četiri Batmanova štićenika mi je također djelovao kao odlična ideja. Nekako sam očekivao da će ovo biti DC-jev Marvel’s Avengers ali u otvorenom svijetu. Ali znaš kako se kaže, očekivanja su majka svih zezova, da budem pristojan.
Loot sustav je tu da daje samo privid napretka. Otključavanje novih sposobnosti, pak, uvodi neke jako zanimljive sposobnosti
Luka: Uvijek se nekako vratim nazad na te Marvel’s Avengerse koje nikako da zapravo prežalim, no ovdje usporedba ima donekle smisla. Uz sve svoje nedostatke, Avengersi su jednu stvar dobro pogodili, a to je timska dinamika i rekao bih da u narativnom smislu Gotham Knights uspijevaju učiniti istu stvar. Nightwing (Dick Grayson), Batgirl (Barbara Gordon), Robin (Tim Drake) i Red Hood (Jason Todd) su jako fora te sam zapravo htio igrati sa svih četvero odjednom što, naravno, nije moguće. Ipak, igra je postigla željeni rezultat da se želim družiti i provoditi vrijeme s njima spašavajući Gotham i rješavajući misterij Batmanove prerane smrti. S druge strane, jednom kad bismo napustili bazu i zaputili se u dobro realizirani Gotham, stvari bi nekako skrenule s puta. Možda prvo i osnovno jest što smo imali tehničkih poteškoća na PlayStationu 5 igrajući kooperativno. Nekonzistentni broj sličica u sekundi samo je dodatno naglašavao izuzetno kruto upravljanje likovima. Borba je isto nekako nezanimljiva jer je melee dio sveden doslovce na proste faktore. Ubacivanje ranged opcije donekle pomaže stvarima no nije zamjena za bazu koja djeluje kao razvodnjenija verzija onoga što je WB Games Montreal napravio s Arkham Originsom. Rekavši sve to, apsolutno sam oduševljen takedown animacijama koje izgledaju fenomenalno.
Noćna patrola
Šteta je što je otključavanje novih mogućnosti kretanja za svakog viteza zaključano iza dosadnjikavih grindastih misija
Luka: Da, zapravo struktura Gothama Knightsa ostavlja najveći upitnik nad glavama. Pogotovo jer se sama ideja igre činila vrlo jednostavna – kooperativno čišćenje Gothama od kriminalaca u kombi s još jednim prijateljem moglo nam je ispuniti sve želje koje imamo od superherojske igre. Ovako smo između story misija grindali jedne te iste aktivnosti tijekom noćnih patrola kako bi skupili dovoljno “tragova” da napredujemo u priči. Nekako vidim na što su developer ciljali no cijela stvar vrlo brzo postane repetitivna te uništava iluziju da je Gotham zaista stvarno mjesto ili grad vrijedan spašavanja. Osim povremenih razgovora građana načujete dok se krećete gradom, vizualno lijepi i stripovski Gotham je zapravo prazan. Nekako dolazim do zaključka da je za to kriva struktura misija i izazova koji veći naglasak stavljaju na ponavljanju istih aktivnosti nego na planski smišljenim sporednim pričama. Postoji određen broj krađa kamiona koje mogu spriječiti, taoca koje mogu spasiti i bezličnih zlikovaca koje mogu prebiti u krutoj i bazičnoj borbi prije nego stvari postanu dosadne. Jako sam htio voljeti Gotham Knights ali na svakom koraku kao da je igra aktivno radila protiv mene. I na koncu dolazim do zaključka kako mi jednostavno nije bila zabavna za igranje. I žao mi je zbog toga.
Ako nešto obožavamo u Gotham Knightsima onda su to fantastični kostimi za naše junake