Mike O’ Brien, predsjednik ArenaNeta, te ujedno i glavna i odgovorna osoba u Guild Wars 2 razvojnom timu, objavio je u kojem smjeru će ići budućnost Guild Warsa 2. Konstantan rad na novim “legendary” oružjima je usporio razvoj novog sadržaja. A kako je sam naveo; još 2010. godine je izjavio da želi da Guild Wars 2 ima živući svijet, koji se konstantno razvija, mijenja ovisno o radnji i događajima te da mu je bitno da igrači u svakom trenutku imaju što raditi u igri. Na svu sreću, dosad u većini slučajeva je bila takva situacija s igrom i to obećanje je ispunjeno. No kako razvoj navedenih predmeta traje puno dulje od previđenog, do daljnjeg se zaustavlja rad na novim legendary oružjima te će se samim time ubrzati development novog sadržaja koji bi trebao još češće izlaziti u “Living World” Guild Wars 2 načinu.