Iako prema kritikama struke Pillars of Eternity II: Deadfire predstavlja napredak, prodajom je podbacio zbog čega ekipa Obsidiana razmišlja isplati li im se uopće baciti na treće poglavlje.
Kako objašnjava Josh Sawyer, teško je uopće zaključiti zašto je malo igrača kupilo Deadfire obzirom da su ocjene praktički iste, prema Metacriticu 88 posto za Deadfire i 89 posto za Pillars 1, s time da realno smatra kako je za potonjeg ocjena nešto viša iz nostalgičnih razloga.
Bilo bi im lakše da je Deadfire doživio potpuni neuspjeh čime bi znali u kojem smjeru krenuti i na čemu raditi, no ovako su zbunjeni.
Istina je da su igrači kritizirali prelaki početak i glavnu priču, no to nisu problemi koji bi objasnili lošu prodaju.
Zbog toga moraju razmisliti o čitavom formatu mogućeg nastavka i noće li se uopće upustiti u njegovu izradu.