Ubisoft je kao i mnogi drugi izdavači odlučio proslaviti američki Independence Day prigodnim događanjima u igrama, točnije njihovoj akcijskoj avanturi Watch_Dogs 2.
Igra je dobila nadogradnju koja donosi blještavilo, vatromete i ostale elemente proslave, no izgleda da je netko u ekipi koja provjerava kvalitetu takvih sadržaja prespavao radni dan.
Naime, kako javljaju korisnici na brojnim forumima, vatrometi koje Independence Day Event donosi stižu s nesnosnim iritantnim pištanjem bez obzira na udaljenost od igrača što se ponavlja u nedogled.
Nakon prigovora je Ubisoft objavio kako će 10. srpnja prigodni događaj ionako završiti, no kako je broj nezadovoljnika rastao, tako su brže bolje požurili s okončanjem proslave i uklonili vatromete zakrpom od “sitnih” 11 gigabajta.