Na konferenciji UBS Global Technology Conference, CFO Electronic Artsa Blake Jorgensen potvrdio je kako će Jade Raymond biti glavna game developerica zadužena za novi EA-ov projekt, “veliku akcijsku” igru u Assassin’s Creed stilu.

Jade Raymond veteranka je igraće industrije koja je u Ubisoftu radila na Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II i Assassin’s Creed: Bloodlines, a izvan AC serijala radila je i na WATCH_DOGS i na The Mighty Quest for Epic Loot.

Jorgensen je rekao kako se EA želi okušati u najvećem žanru u video igrama – akcijskom žanru, i s tim ciljem osnovan je novi EA studio u Montrealu pod nazivom Motive.

Osim rada na za sada neimenovanom novom IP-u za kojega će Raymond biti zadužena (i za kojeg se šuška da će biti open-world), Motive radi na novoj Star Wars igri Visceral Gamesa, koju piše Amy Henning, koja je nekada pisala za serijal Uncharted.