Nakon vijesti kako Destiny 2 neće koristiti dedicated servere, Bungie je odlučio igračima pojasniti zbog čega su donijeli takvu odluku i što ista za sobom povlači.
Kako kažu developeri nastavka uspješne pucačine, svaka aktivnost u igri je za razliku od prethodnika kontrolirana od strane njihovih servera, a u spomenutom je taj posao obavljala sam konzola igrača.
Napominju kako se njihov model razlikuje od “čistih” zasebnih servera obzirom da koriste hibridnu klijent-server i peer-to-peer tehnologiju, te njihovi poslužitelji brinu o napretku igre, dok su kretanje i akcije u “vlasništvu” igrača.
Dodaju da je takav model najbolji mogući za kompetitivno i kooperativno iskustvo Destinya 2, dok moguće varalice na PC-u upozoravaju da će im karijere biti vrlo kratke obzirom da su utrošli godine u razvoj otkrivanja istih, te dakako kažnjavanja koje će biti promptno i nemilosrdno.