Fullbright, tvorci jednog od najpoznatijih i najuspješnijih walking simulatora Gone Home, već neko vrijeme rade na Tacomi, svojoj novoj SF narativnoj avanturi iz prvog lica. Nedavno smo na ovogodišnjem E3-ju saznali da ćemo Tacomu zaigrati već ovo ljeto, 2. kolovoza, te smo dobili informaciju kako će igra biti dostupna za Xbox One te, naravno, PC ali i Mac.
Sada, mjesec dana uoči izlaska igre, na službeni Tacoma YouTube kanal stiže nam nadasve zanimljiv uvid u kreativni proces izrade Tacome. U petominutnom videu imamo priliku posjetiti Fullbright studio i iz prve ruke čuti i vidjeti kako je uopće došlo do ideje za igrin svemirski setting, nelinearni pristup priči i razlike između Gone Homea i Tacome.
U nastavku obavezno pogledajte video: