Pokrenut prije par dana, Sea of Thieves nije imao baš najbolji početak, za što autori “optužuju” tri do četiri puta više igrača no što ih je bilo tijekom testiranja.
Igrači su u tim prvim danima iskusili razne probleme koje uredno prijavljuju, a programeri rade na njihovom rješavanju ubrzanim tempom, te objavljuju statuse kako se čega dohvate.
Primjerice, u “peak” vremenima su serveri zagušeni i igrači imaju problema s matchmakingom što je djelomično riješeno, dok bi kašnjenje isporuke nagrada i achievementsa trebalo biti ispravljeno u narednoj zakrpi koja se očekuje početkom idućeg tjedna.
Ista priča vrijedi i za općenito poboljšanje performansi igre na Xboxu One X, a objavljen je i prilično gust raspored održavanja servera, što će se vjerujemo vremenom razrijediti.