Wednesdays nije samo igra s dva (prekrasna) art stila i s dva namjerno različita stila igrivosti. Autor igre, Pierre Corbinais, zapravo otkriva delikatnu priču kako bi podigao svijest o seksualnom nasilju u obitelji i potaknuo žrtve incesta da progovore.
Kroz formu interaktivnog stripa i traga sjećanja podržanog pričom ugodnijeg tona (suprotno od teme), cilj igre je potaknuti igrače da propituju i sami razumiju složenost teme i situacije u kojoj se nalaze žrtve seksualnog nasilja.
U dva igriva segmenta i kroz fragmentirana sjećanja žrtve, Tima, igra kombinira pripovijedanje i upravljanje tematskim parkom kako bi podigla svijest i pomogla ljubaznošću i optimizmom.
Igrači će preuzeti ulogu žrtvine obitelji i prijatelja dok razotkrivaju i zadiru u sjećanja. Florent Maurin, predsjednik studija The Pixel Hunt koji razvija igru u suradnji s autorom Pierreom Corbinaisom, objašnjava: “Svako sjećanje je prilika da se stavite u kožu nekoga tko vam je blizak: prijatelja, djevojke, učitelja… Ne glumimo Tima ili njegovog zlostavljača, već ljude ‘oko’ njega, čiji smo svi dio.“
Za oživljavanje sjećanja u formi stripa zaslužna je belgijska strip autorica Exaheva (Mekka Nikki, Still Heroes) koja govori o art stilu igre: “Budući da sam već dosta eksperimentirala s interaktivnim stripovima, mogla sam razmišljati o hibridnom obliku između onoga što sam prije radila i klasičnijeg vizualnog romana. Umjetnička režija morala je evocirati intiman strip, i kroz boje, ali i kroz pristup kadriranju, prilagođen prema vinjeti (op. a. igra će imati 17 različitih vinjeta kao poglavlja sjećanja). Pokušala sam imati sličan pristup mom radu u stripu, s različitim inscenacijama za svako sjećanje.”
Tematski park, dizajnirala je Nico Nowak (There Is No Game: Wrong Dimension) koja govori o tome kako je park ulaz u Timova sjećanja: “Tematski park djeluje kao poveznica između različitih scena i faza priče. Unutar ovog svemira postoji igra koju igra dijete. Morala je biti realistična i poznata, poput prave igre iz 90-ih, ali i dosljedna vinjetama koje je stvorila Exaheva. Stoga sam izabrala koristiti dvije dominantne boje, kao i u ostatku igre. Ovaj imaginarni park vrlo je nostalgičan, kako unutar priče tako i za igrača“.
Osim drukčije igrivosti te originalnog umjetničkog stila, Wednesdays je također igra koja je mnogim svojim developerima dala priliku da se čuje njihov glas, ne samo kao umjetnika i kreatora videoigara, već i (za neke od njih) kao žrtava. Pierre Corbinais, autor, dodaje: “Nemam puno odgovora na temu seksualnog zlostavljanja djece, ali se nadam da ću uspjeti pokrenuti puno pitanja.“
Wednesdays je dostupan za PC i Mac putem Steama i itch.io. Verzija Itch.io uključuje ekskluzivni artbook. Ne preporučuje se igračima mlađim od 18 godina. Igra ne sadrži scene seksualnog napada, a upozorenja o sadržaju dostupna su za svako sjećanje koje istražujete te se svako može pogledati u obliku sažetka.