Ghost of Yōtei bit će manje repetitivan od svojeg prethodnika

03 Lis 2024 | 12:45
Razvojni studio Sucker Punch otkrio je da će nadolazeći Ghost of Yōtei biti manje repetitivan u odnosu na svojeg prethodnika Ghost of Tsushima iz 2020. godine. Kreativni direktori Nate Fox i Jason Connell za The