U nedavnoj objavi koja se pojavila na službenom PlayStation blogu Guerrilla Gamesov Jeroen Roding osvrnuo se na povijest njihove nadolazeće igre Horizon Zero Dawn te pričao o počecima razvoja. Razvojni je tim u videima, između ostalog, zaključio kako upravo ova igra predstavlja njihov najambiciozniji projekt do danas.

„Horizon je najambiciozniji projekt na kojem smo radili.“ – rekao je Guerrilla Gamesov Hermen Hulst. „Naša je pozadina gotovo u potpunosti načinjena od FPS igara, zbog čega je i intenzivna borba dio našeg DNK. Jasno je, dakle, da je i naš akcijski RPG ispunjen onime u čemu smo dobri, a to je upravo intenzivna borba.“

„Tranzicija u razvoj Horizona nije bila laka.“ – nadovezao se Jan Bart Van Beek. „Prebacili smo se iz nečega s čim smo upoznati u nešto o čemu smo znali vrlo malo. Pet godina učimo o novim sustavima i dizajnu. Uvjereni smo da radimo dobar posao.“

Osim na tranziciju sa FPS-ova na akcijske igre RPG-ove otvorenog tipa Guerrillin tim osvrnuo se na rast studija i stvaranje prepoznatljive heroine. Sve razvojne dnevnike možete pronaći ovdje.