63 Days stiže 26. rujna
Akcijsko-strateška igra 63 Days, koja već neko vrijeme ima demo na Steamu, sada ima i službeno potvrđeni datum izlaska i to 26. rujna. Ako se pitate zašto je baš danas najavljen službeni datum izlaska igre
Gaming kultura
Akcijsko-strateška igra 63 Days, koja već neko vrijeme ima demo na Steamu, sada ima i službeno potvrđeni datum izlaska i to 26. rujna. Ako se pitate zašto je baš danas najavljen službeni datum izlaska igre
Shin chan: Shiro and the Coal Town želi osvojiti srca zapadnih igrača 24. listopada kada stižu izdanja za Nintendo Switch i Steam. Iako se već neko vrijeme zna kako ova japanska avantura Neos Corporationa, inače
Hvaljeni cyberpunk FPS Deadlink, nakon verzije za PC koju možete pronaći na Steamu i Epic Gamesu (na kojima su uzgred i aktivne akcijske ponude od 50%), danas je stigao i u verzijama za konzole PS5
Kada bi zaigrali jednu od onih blesavih igara s blesavim pitanjima poput: “Kad bi morao ponijeti jednu knjigu na pusti otok, koja bi to bila?”, ili: “Koja ti je najdraža igra?” te si tako postavili
Ponekad nas vijesti privuku već samo spomenom nečega što jako dugo nismo čuli. U ovom slučaju radi se o legendarnom gamerskom studiju The Bitmap Brothers koji je u vrijeme Amige i Atarija ST uživao status
Neke stvari ne trebaju previše objašnjenja. I, da budemo iskreni, jučer kada smo prvi put vidjeli sliku ovog kontrolera na nekoj od web platformi, pomislili smo kako se radi o sjajnom artu za nadolazeću igru
Veliki smo ljubitelji sporta u redakciji Reboota – od onih ekstremnih preko manje popularnih u Hrvatskoj pa do klasičnih druženja na terminima koji nerijetko završavaju s hmeljnom vodom. Jednako tako obožavamo sportske igre – i
Povijesni city-builder Memoriapolis stiže u Early Access 29. kolovoza, a povodom te objave studio 5PM izdao je novi gameplay trailer. Inovativni pristup strategije Memoriapolis od igrača traži da istovremeno postane urbanistički vizionar ali i politički
The Run: Got Next najavljen je prije nekoliko dana a u međuvremenu smo od autora igre saznali neke novosti koje daju jasniju sliku o kakvoj arkadnoj košarci se radi. S tekmama tri protiv tri i
“Play any game, anywhere (op. a. igrajte bilo koju igru, bilo gdje)” moćan je slogan i baš u duhu američkog poduzetništva. Ujedno je i cilj za mladu američku kompaniju Backbone – stvoriti uređaj podržan softverom
Eh, da… Kako početi tekst o famoznom Beyond Good & Evilu? Kultni status originalna igra počela je stjecati prije dvadeset godina (zapravo je izišla 2003. godine, pa je ovo više 21th Anniversary), kada su je
Ne znamo puno gamera koji ne vole igre s tematikom škole, a Let’s School jedna je od onih igara koje to okruženje i tematiku znalački koristi kako bi se istaknuo u žanru simulacija. Vlasnici računala
Online kvalifikacije za ovogodišnje natjecanje GTWS je završilo u travnju i svibnju. A sada će se najbolji iz tog prvog kvalifikacijskog filtera ovog prestižnog natjecanja otvorenog za igrače Gran Turisma diljem svijeta, sučeliti u prvom od
Čini se kako se stvara podžanr unutar žanra strategija koji inspiraciju crpi iz društvenih igara (Catan, Puerto Rico, Carcassonne i druge) a uz opuštenu glazbu i općenito setting promiče i svijest o ekologiji. Preserve tako
Teško je za povjerovati da je prošlo već 18 godina od izlaska originalnog Dead Risinga te da se s fotografom Frankom družimo skoro dva desetljeća. Frank West za to vrijeme nije potrošio film (kad su
Već sami pogled na noseći art igre otkriva puno, pogotovo nama koji imamo nešto više godina (ne samo u igranju) jer nas vraća u vrijeme kad smo se igrali ne samo doma s kućnim računalima
Vita Nova je prvo veliko ažuriranje za strategiju Terra Nil, za koju smo u recenziji, između ostalog, rekli kako se radi o opuštenoj i idiličnoj kombinaciji city buildera i zagonetki koja neskriveno nosi ekološku agendu.
Projekt koji je trajao pet godina do certificiranja verzija za igraće platforma i kojeg je razvijao core tim od samo šest ljudi, uskoro će u punoj verziji biti dostupan za igranje. Za MARS 2120 autori
Ubojstvo, nadnaravno i Max Caulfield u centru priče, sve je tu za novo Life is Strange iskustvo, a hoće li biti iskonsko, vjerojatno će ovisiti o samo nama i našim osjećajima nakon originala. I onog
Ubisoft je u svom showu, ali i uvodnoj emisiji koja je trajala pola sata, pokazao što nam priprema u skoro i dogledno vrijeme koristeći sve dokazane elemente dobre prezentacije: počelo se s uvodnom emisijom koja